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 [100%] aoc_300_thermopylae

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Fightspit.77
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MessageSujet: [100%] aoc_300_thermopylae   Dim 16 Aoû - 16:07

Voila une autre map qui a été crée pour PKV2 qu'on la retrouve ici:
http://www.fpsbanana.com/maps/68785

Je l'ai adapté pour AoC et c'est une map à kill sur 30min (comme sur bastion2 par ex). L'equipe qui fait le plus grand nombre de kill remporte la partie. Il n'y avait pas grand chose a faire pour l'adaptation si ce n'est que de remplacer les textures manquantes, supprimer les entites de pkv2 et mettre les deux spawn ^^.

Voila la map en question:
http://www.2shared.com/file/7214587/41f3c305/aoc_300_thermopylae.html

Comme d'habitude, n'oublier pas de faire un fichier .cfg si vous voulez la mettre dans votre serv Wink Sinon, le serveur restera bloqué sur cette map.
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MessageSujet: Re: [100%] aoc_300_thermopylae   Lun 17 Aoû - 19:55

alors,

Premierement, le coup du cfg c'est petit Wink
et deuxiemement un lien qui fonctionne aurait été plus pratique Very Happy

na !
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Fightspit.77
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MessageSujet: Re: [100%] aoc_300_thermopylae   Mar 18 Aoû - 11:20

En fait, le lien marche mais il faut que tu cliques sur "Click here" en bas a droite de la page Smile
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MessageSujet: Re: [100%] aoc_300_thermopylae   Mar 18 Aoû - 16:06

ben ca remarche, mais le bouton clic here ne marchait plus au moment ou je te l'ai signalé Embarassed

bien la map, mais avec un petit objectif ou deux ca serait mieux. car elle est pas equilibrée ( avantage au bleu avec le deuxieme passage). Donc avec un mur a casser ( comme le mur de cadavre du film ) au debut vers l'entrée du spawn rouge a coup de barril a porter plus un drapeau à lever derriere ( mais avec un deuxieme spawn un peu plus en arriere et le drapeau au milieu du camp rouge ) pourrait la rendre plus sympatique et redonner l'esprit de defense du lieu du film 300.

quand dis-tu ? est-ce facilement modifiable ?
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LordTrilobite
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MessageSujet: Re: [100%] aoc_300_thermopylae   Dim 20 Sep - 0:02

Fightspit.77 a écrit:
Voila une autre map qui a été crée pour PKV2 qu'on la retrouve ici:
http://www.fpsbanana.com/maps/68785

Je l'ai adapté pour AoC et c'est une map à kill sur 30min (comme sur bastion2 par ex). L'equipe qui fait le plus grand nombre de kill remporte la partie. Il n'y avait pas grand chose a faire pour l'adaptation si ce n'est que de remplacer les textures manquantes, supprimer les entites de pkv2 et mettre les deux spawn ^^.

Voila la map en question:
http://www.2shared.com/file/7214587/41f3c305/aoc_300_thermopylae.html

Comme d'habitude, n'oublier pas de faire un fichier .cfg si vous voulez la mettre dans votre serv Wink Sinon, le serveur restera bloqué sur cette map.

Hello, I'm the original author of this map, and I never gave permission for people to edit it.
Infact, I added certain elements that should protect against people decompiling the map. Which didn't seem to do the trick.

It would be nice if you didn't do this again in the future, and make your own maps instead of copying other people's work. Even though my name is still in the map, which I appreciate.



Pour ceux qui ne peuvent pas comprendre l'anglais, voici une version française de mon poste, en utilisant un traducteur.



Bonjour, je suis l'auteur original de cette map, et je n'ai jamais donné la permission aux gens de le modifier.
Enfait, j'ai ajouté certains éléments qui devraient protéger les gens contre la décompilation la map. Lequel ne semblent pas faire l'affaire.

Ce serait bien si vous ne le faites pas encore à l'avenir, et faire vos propres map au lieu de copier le travail des autres. Même si mon nom figure toujours sur la carte, ce que j'apprécie.
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Fightspit.77
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MessageSujet: Re: [100%] aoc_300_thermopylae   Dim 20 Sep - 23:19

LordTrilobite a écrit:
Fightspit.77 a écrit:
Voila une autre map qui a été crée pour PKV2 qu'on la retrouve ici:
http://www.fpsbanana.com/maps/68785

Je l'ai adapté pour AoC et c'est une map à kill sur 30min (comme sur bastion2 par ex). L'equipe qui fait le plus grand nombre de kill remporte la partie. Il n'y avait pas grand chose a faire pour l'adaptation si ce n'est que de remplacer les textures manquantes, supprimer les entites de pkv2 et mettre les deux spawn ^^.

Voila la map en question:
http://www.2shared.com/file/7214587/41f3c305/aoc_300_thermopylae.html

Comme d'habitude, n'oublier pas de faire un fichier .cfg si vous voulez la mettre dans votre serv Wink Sinon, le serveur restera bloqué sur cette map.

Hello, I'm the original author of this map, and I never gave permission for people to edit it.
Infact, I added certain elements that should protect against people decompiling the map. Which didn't seem to do the trick.

It would be nice if you didn't do this again in the future, and make your own maps instead of copying other people's work. Even though my name is still in the map, which I appreciate.



Hello LordTrilobite,

First of all, I know it is bad to decompile a map whitout asking the permission to the original author. However, I have tried to contact you with no success (fpsbanana bug ?) and I would ask you to make your original map (design for pvk2) for the mod: Age Of Chivalry. In all case, I would never really steal your map because I intentionally keep your name in the same place where you have put. But, I think it is a good way to promote your map and people know who has created the map. Also, in my first post, I put a link where the original map come from ( http://www.fpsbanana.com/maps/68785 ).
By the way, if you really want us to remove the map in our server, I can remove it without any problem.

Finally, I really like your map and I think you make a great work for doing it but I am really so sorry if you think I steal your map, even though I would like to promote your fantastic map.

Sincerely.
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LordTrilobite
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MessageSujet: Re: [100%] aoc_300_thermopylae   Lun 21 Sep - 10:18

I've had commincation problems on fpsbanana aswell in the past. But I am also active on the official PVKII forum so you could have contacted me there.

but I guess you can keep the changed version online as it still has my name in it.
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Fightspit.77
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MessageSujet: Re: [100%] aoc_300_thermopylae   Lun 21 Sep - 13:28

LordTrilobite a écrit:
I've had commincation problems on fpsbanana aswell in the past. But I am also active on the official PVKII forum so you could have contacted me there.

but I guess you can keep the changed version online as it still has my name in it.

Thank for your answer, if you want, you can upload the change version (AoC) in fpsbanana under your account.
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MessageSujet: Re: [100%] aoc_300_thermopylae   

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